key.betterfoliage.gui=Открыть настройки betterfoliage.global.enabled=Включить мод betterfoliage.global.enabled.tooltip=Если установлено на false, BetterFoliage не будет ничего рендерить betterfoliage.enabled=Включить betterfoliage.enabled.tooltip=Включена ли эта функция? betterfoliage.hOffset=Горизонтальное смещение betterfoliage.hOffset.tooltip=Дистанция горизонтального смещения этого элемента в блоках betterfoliage.vOffset=Вертикальное смещение betterfoliage.vOffset.tooltip=Дистанция вертикального смещения этого элемента в блоках betterfoliage.size=Размер betterfoliage.size.tooltip=Размер этого элемента betterfoliage.heightMin=Минимальная высота betterfoliage.heightMin.tooltip=Минимальная высота элемента betterfoliage.heightMax=Максимальная высота betterfoliage.heightMax.tooltip=Максимальная высота этого элемента betterfoliage.population=Популяция betterfoliage.population.tooltip=Шанс (N к 64), что блок будет иметь эту функцию betterfoliage.shaderWind=Шейдерные эффекты ветра betterfoliage.shaderWind.tooltip=Применить эффекты ветра с ShaderMod для этого элемента? betterfoliage.distance=Лимит дистанции betterfoliage.distance.tooltip=Максимальное расстояние от игрока для рендеринга этой функции betterfoliage.blocks=Типы блоков betterfoliage.blocks.tooltip=Настройки списка классов блоков, которые будут иметь примененные к ним функции betterfoliage.blocks.dirtWhitelist=Белый список земли betterfoliage.blocks.dirtBlacklist=Черный список земли betterfoliage.blocks.dirtWhitelist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.dirtBlacklist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.grassWhitelist=Белый список травы betterfoliage.blocks.grassBlacklist=Черный список травы betterfoliage.blocks.grassWhitelist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.grassBlacklist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.leavesWhitelist=Белый список листвы betterfoliage.blocks.leavesBlacklist=Черный список листвы betterfoliage.blocks.leavesWhitelist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.leavesBlacklist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.cropsWhitelist=Белый список урожая betterfoliage.blocks.cropsBlacklist=Черный список урожая betterfoliage.blocks.cropsWhitelist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.cropsBlacklist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.logsWhitelist=Белый список древесины betterfoliage.blocks.logsBlacklist=Черный список древесины betterfoliage.blocks.logsWhitelist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.logsBlacklist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.sandWhitelist=Белый список песка betterfoliage.blocks.sandBlacklist=Черный список песка betterfoliage.blocks.sandWhitelist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.sandBlacklist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.lilypadWhitelist=Белый список кувшинок betterfoliage.blocks.lilypadBlacklist=Черный список кувшинок betterfoliage.blocks.lilypadWhitelist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.lilypadBlacklist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.cactusWhitelist=Белый список кактусов betterfoliage.blocks.cactusBlacklist=Черный список кактусов betterfoliage.blocks.cactusWhitelist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.cactusBlacklist.arrayEntry=%d записей betterfoliage.blocks.dirtWhitelist.tooltip=Блоки, которые будут восприниматься в качестве земли. Влияет на камыши, водоросли, соединенную траву. betterfoliage.blocks.dirtBlacklist.tooltip=Блоки, которые не будут восприниматься в качестве земли. Влияет на камыши, водоросли, соединенную траву. betterfoliage.blocks.grassWhitelist.tooltip=Блоки, которые будут восприниматься в качестве травы. Влияет на короткую и соединенную траву. betterfoliage.blocks.grassBlacklist.tooltip=Блоки, которые не будут восприниматься в качестве травы. Влияет на короткую и соединенную траву. betterfoliage.blocks.leavesWhitelist.tooltip=Блоки, которые будут восприниматься в качестве листвы. Влияет на дополнительную листву, падающую листву. Листва будут рендериться с ID листвы в шейдер-программах. betterfoliage.blocks.leavesBlacklist.tooltip=Блоки, которые никогда не будут восприниматься как листва. Влияет на дополнительную листву, падающую листву. Листва будут рендериться с ID листвы в шейдер-программах. betterfoliage.blocks.cropsWhitelist.tooltip=Блоки, которые будут восприниматься как культуры. Культуры будут рендериться с ID высокой травы в шейдер-программах. betterfoliage.blocks.cropsBlacklist.tooltip= Блоки, которые никогда не будут восприниматься как культуры. Культуры будут рендериться с ID высокой травы в шейдер-программах. betterfoliage.blocks.logsWhitelist.tooltip=Блоки, которые будут восприниматься в качестве деревянных брёвен. Влияет на цилиндрические брёвна. betterfoliage.blocks.logsBlacklist.tooltip=Блоки, которые никогда не будут восприниматься в качестве деревянных брёвен. Влияет на цилиндрические брёвна. betterfoliage.blocks.sandWhitelist.tooltip=Блоки, которые будут восприниматься в качестве песка. Влияет на кораллы. betterfoliage.blocks.sandBlacklist.tooltip=Блоки, которые никогда не будут восприниматься в качестве песка. Влияет на кораллы. betterfoliage.blocks.lilypadWhitelist.tooltip=Блоки, которые будут восприниматься в качестве кувшинок. Влияет на улучшенные кувшинки. betterfoliage.blocks.lilypadBlacklist.tooltip=Блоки, которые никогда не будут восприниматься в качестве кувшинок. Влияет на улучшенные кувшинки. betterfoliage.blocks.cactusWhitelist.tooltip=Блоки, которые будут восприниматься в качестве кактусов. Влияет на улучшенные кактусы. betterfoliage.blocks.cactusBlacklist.tooltip=Блоки, которые никогда не будут восприниматься в качестве кувшинок. Влияет на улучшенные кактусы. betterfoliage.leaves=Улучшенная листва betterfoliage.leaves.tooltip=Дополнительное округление листьев на блоках листвы. betterfoliage.leaves.dense=Плотный режим betterfoliage.leaves.dense.tooltip=Плотный режим имеет более округлые листья. betterfoliage.shortGrass=Низкая трава и мицелий betterfoliage.shortGrass.tooltip=Пучки травы / мицелия на поверхности соответствующих блоков. betterfoliage.shortGrass.useGenerated=Использовать сгенерированные текстуры для травы. betterfoliage.shortGrass.useGenerated.tooltip=Сгенерированная текстура создается путём разрезания текстуры высокой травы с активного ресурс-пака пополам. betterfoliage.shortGrass.myceliumEnabled=Включить мицелий betterfoliage.shortGrass.myceliumEnabled.tooltip=Включить эту особенность для блоков мицелия? betterfoliage.shortGrass.grassEnabled=Включить траву betterfoliage.shortGrass.grassEnabled.tooltip=Включить эту особенность для блоков травы? betterfoliage.shortGrass.snowEnabled=Включить траву под снегом betterfoliage.shortGrass.snowEnabled.tooltip=Включить эту особенность для заснеженных блоков травы? betterfoliage.shortGrass.saturationThreshold=Порог насыщения betterfoliage.shortGrass.saturationThreshold.tooltip=Насыщенность цвета разделяется на: "обесцвеченные" блоки (используя цвет биома) и "цветные" блоки (используя их собственный цвет) betterfoliage.hangingGrass=Висячая трава betterfoliage.hangingGrass.tooltip=Пучки травы свисают вниз с верхних краев блока травы. betterfoliage.hangingGrass.separation=Разделение betterfoliage.hangingGrass.separation.tooltip=Как долго подвесная трава выделяется из блока? betterfoliage.cactus=Улучшенные кактусы betterfoliage.cactus.tooltip=Улучшить кактус с дополнительными частицами и плавными тенями. betterfoliage.cactus.sizeVariation=Вариации размера betterfoliage.cactus.sizeVariation.tooltip=Количество случайных изменений в размере кактусов. betterfoliage.lilypad=Улучшенные кувшинки betterfoliage.lilypad.tooltip=Добавить кувшинкам корни и цветы. betterfoliage.lilypad.flowerChance=Шанс появления цветов betterfoliage.lilypad.flowerChance.tooltip=Шанс (N к 64) появления цветка на кувшинке. betterfoliage.reed=Камыши betterfoliage.reed.tooltip=Мелководные камыши на блоках земли. betterfoliage.reed.biomes=Список биомов betterfoliage.reed.biomes.tooltip=Настройка биомов, в которых камышам разрешено появляться. betterfoliage.reed.biomes.tooltip.element=Должны ли камыши встречаться в %s биоме? betterfoliage.algae=Морские водоросли betterfoliage.algae.tooltip=Глубоководные водоросли на блоках земли. betterfoliage.algae.biomes=Список биомов betterfoliage.algae.biomes.tooltip=Настройка биомов, в которых водорослям разрешено появляться. betterfoliage.algae.biomes.tooltip.element=Должны ли водоросли встречаться в %s биоме? betterfoliage.coral=Кораллы betterfoliage.coral.tooltip=Кораллы на песчаных блоках в глубокой воде. betterfoliage.coral.size=Размер кораллов betterfoliage.coral.size.tooltip=Размер торчащих частичек кораллов. betterfoliage.coral.crustSize=Размер коры betterfoliage.coral.crustSize.tooltip=Размер плоской части кораллов. betterfoliage.coral.chance=Шанс кораллов betterfoliage.coral.chance.tooltip=Шанс (N in 64) появления кораллов на определенном блоке. betterfoliage.coral.biomes=Список биомов betterfoliage.coral.biomes.tooltip=Настройка биомов, в которых разрешено появляться кораллам. betterfoliage.coral.biomes.tooltip.element=Должны ли кораллы появляться в %s биоме? betterfoliage.coral.shallowWater=Мелководные кораллы betterfoliage.coral.shallowWater.tooltip=Должны ли появляться кораллы в воде, глубиной в 1 блок? betterfoliage.netherrack=Адская лоза betterfoliage.netherrack.tooltip=Висячая лоза под адским камнем betterfoliage.fallingLeaves=Падающие листья betterfoliage.fallingLeaves.tooltip=Падение FX частиц листвы исходящие из низа блоков листвы betterfoliage.fallingLeaves.speed=Скорость частиц betterfoliage.fallingLeaves.speed.tooltip=Общая скорость частиц betterfoliage.fallingLeaves.windStrength=Сила ветра betterfoliage.fallingLeaves.windStrength.tooltip=Величина воздействия ветра в хорошую погоду (распространение нормального распределения сосредоточено на 0) betterfoliage.fallingLeaves.stormStrength=Сила шторма betterfoliage.fallingLeaves.stormStrength.tooltip=Дополнительная величина воздействия ветра в ненастную погоду (распространение нормального распределения сосредоточено на 0) betterfoliage.fallingLeaves.size=Размер частиц betterfoliage.fallingLeaves.chance=Шанс частиц betterfoliage.fallingLeaves.chance.tooltip=Вероятность каждого случайного рендеринга в такт (1/20 секунды) опадения частицы блока листвы. betterfoliage.fallingLeaves.perturb=Возмущение betterfoliage.fallingLeaves.perturb.tooltip=Величина эффекта возмущений. Добавляет штопорообразное движение к частице синхронизированной с его вращением. betterfoliage.fallingLeaves.lifetime=Максимальное время жизни betterfoliage.fallingLeaves.lifetime.tooltip=Максимальное время жизни частиц. Минимальное время жизни - 60%% от этого значения. betterfoliage.fallingLeaves.opacityHack=Непрозрачные частицы betterfoliage.fallingLeaves.opacityHack.tooltip=Запретить прозрачным блокам затемнять частицы даже тогда, когда частицы впереди. ВНИМАНИЕ: может спровоцировать баги. betterfoliage.risingSoul=Адские духи betterfoliage.risingSoul.tooltip=Количество душ-частиц FX, испускаемых из верхней части блоков песка душ. betterfoliage.risingSoul.chance=Шанс частиц betterfoliage.risingSoul.chance.tooltip=Частота генерации частиц на песке душ. betterfoliage.risingSoul.speed=Скорость частиц betterfoliage.risingSoul.speed.tooltip=Вертикальная скорость движения частиц духов. betterfoliage.risingSoul.perturb=Возмущение betterfoliage.risingSoul.perturb.tooltip=Магнитуда эффекта возмущений. Добавляет штопороподобное движение частиц. betterfoliage.risingSoul.headSize=Размер духа betterfoliage.risingSoul.headSize.tooltip=Размер частицы духа betterfoliage.risingSoul.trailSize=Размер следов betterfoliage.risingSoul.trailSize.tooltip=Начальный размер следа частиц betterfoliage.risingSoul.opacity=Прозрачность betterfoliage.risingSoul.opacity.tooltip=Непрозрачность эффекта частиц betterfoliage.risingSoul.sizeDecay=Размер распада betterfoliage.risingSoul.sizeDecay.tooltip=Следующий размер частицы соответствует их же размеру в предыдущем такте (1/20 секунды). betterfoliage.risingSoul.opacityDecay=Непрозрачность распада betterfoliage.risingSoul.opacityDecay.tooltip=Следующий уровень прозрачности частицы соответствует их же уровню прозрачности в предыдущем такте (1/20 секунды). betterfoliage.risingSoul.lifetime=Максимальное время жизни betterfoliage.risingSoul.lifetime.tooltip=Максимальное время жизни эффекта частиц. Минимальное время жизни равно 60%% от этого числа. betterfoliage.risingSoul.trailLength=Длина следов betterfoliage.risingSoul.trailLength.tooltip=Количество предыдущих позиций, которые запомнила частица в тактах (1/20 секунды). betterfoliage.risingSoul.trailDensity=Плотность следов betterfoliage.risingSoul.trailDensity.tooltip=Рендер каждой предыдущий N’ой позиции в следах частиц. betterfoliage.connectedGrass=Соединенные текстуры травы betterfoliage.connectedGrass.enabled=Включить betterfoliage.connectedGrass.enabled.tooltip=Если блок травы находится над блоком земли: прорисовать верхнюю текстуру травы на всех сторонах блока травы. betterfoliage.roundLogs=Цилиндрические брёвна betterfoliage.roundLogs.tooltip=Соединить круглые блоки в сплошные, полные блоки? betterfoliage.roundLogs.connectSolids=Соединение в крупные брёвна betterfoliage.roundLogs.connectSolids.tooltip=Соединить круглые блоки в сплошные, полные блоки? betterfoliage.roundLogs.connectPerpendicular=Соединение в перпендикулярные брёвна betterfoliage.roundLogs.connectPerpendicular.tooltip=Соединить круглые брёвна к перпендикулярным брёвнам относительно их оси? betterfoliage.roundLogs.lenientConnect=Мягкое округление betterfoliage.roundLogs.lenientConnect.tooltip=Соединение в параллельные круглые брёвна L-формы, не только 2х2. betterfoliage.roundLogs.connectGrass=Соединенная трава betterfoliage.roundLogs.connectGrass.tooltip=Заменяет землю под деревьями на траву, если она есть поблизости. betterfoliage.roundLogs.radiusSmall=Радиус фаски betterfoliage.roundLogs.radiusSmall.tooltip=Радиус обрезки углов от бревна. betterfoliage.roundLogs.radiusLarge=Радиус соединенной фаски betterfoliage.roundLogs.radiusLarge.tooltip=Радиус среза внешнего угла соединённых брёвен. betterfoliage.roundLogs.dimming=Затемнение betterfoliage.roundLogs.dimming.tooltip=Затемнить неясные длинные грани. betterfoliage.roundLogs.zProtection=Z-Защита betterfoliage.roundLogs.zProtection.tooltip=Для масштабирования параллельных битов соединения бревен, чтобы остановить Z-бой (мерцание). Попробуйте установить его как можно выше, для устранения мерцания.