Merge remote-tracking branch 'local/forge-1.14' into forge-1.15

# Conflicts:
#	build.gradle.kts
#	gradle.properties
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/BetterFoliageMod.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/Client.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/integration/ForestryIntegration.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/integration/RubberIntegration.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/render/EntityRisingSoulFX.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/render/RenderCactus.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/render/RenderGrass.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/render/RenderLeaves.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/render/RenderLilypad.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/render/RenderLog.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/render/RenderMycelium.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/render/RenderNetherrack.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/render/RenderReeds.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/texture/GrassRegistry.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/texture/LeafParticleRegistry.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/texture/LeafRegistry.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/client/texture/Utils.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/config/Config.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/config/DelegatingConfig.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/config/MainConfig.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/resource/discovery/Delegate.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/resource/generated/CenteringTextureGenerator.kt
#	src/main/kotlin/mods/betterfoliage/resource/generated/GeneratedGrass.kt
#	src/main/kotlin/mods/octarinecore/client/resource/AsyncSpriteProviderManager.kt
#	src/main/kotlin/mods/octarinecore/client/resource/ModelDiscovery.kt
#	src/main/kotlin/mods/octarinecore/client/resource/ResourceGeneration.kt
#	src/main/kotlin/mods/octarinecore/client/resource/ResourceHandler.kt
This commit is contained in:
octarine-noise
2021-05-22 18:07:32 +02:00
15 changed files with 1036 additions and 917 deletions

View File

@@ -0,0 +1,155 @@
{
"key.betterfoliage.gui": "설정",
"betterfoliage.global.enabled": "모드 활성화",
"betterfoliage.global.enabled.tooltip": "비활성화 할 경우, 환경강화모드 렌더링이 보이지 않습니다.",
"betterfoliage.enabled": "활성화",
"betterfoliage.enabled.tooltip": "이 기능이 활성화 되어 있습니까?",
"betterfoliage.hOffset": "수평(가로) 상쇄시키다",
"betterfoliage.hOffset.tooltip": "이 성분이 블럭 수평으로 이동된다.",
"betterfoliage.vOffset": "수직(세로) 상쇄시키다",
"betterfoliage.vOffset.tooltip": "이 성분이 블럭 수직으로 이동된다.",
"betterfoliage.size": "사이즈(크기)",
"betterfoliage.size.tooltip": "사이즈(크기)의 최소",
"betterfoliage.heightMin": "최소한 높이",
"betterfoliage.heightMin.tooltip": "높이 최소한의 최소",
"betterfoliage.heightMax": "최대한 높이",
"betterfoliage.heightMax.tooltip": "높이 최대한의 최소",
"betterfoliage.population": "주민",
"betterfoliage.population.tooltip": "자격을 갖춘 블럭의 기능 확률(N 분의 64)",
"betterfoliage.shaderWind": "쉐이더 바람 효과",
"betterfoliage.shaderWind.tooltip": "바람효과를 쉐이더에 적용시키겠습니까?",
"betterfoliage.distance": "거리 제한",
"betterfoliage.distance.tooltip": "이 기능을 렌더링하는 플레이어의 최대거리",
"betterfoliage.saturationThreshold": "채도 임계값",
"betterfoliage.saturationThreshold.tooltip": "(특정 색상을 사용하여)\"무채색\"블록과 (바이옴 색을 사용하여)\"화려한\"블록 사이의 채도 차단",
"betterfoliage.leaves": "잎 추가",
"betterfoliage.leaves.tooltip": "둥글게 나뭇잎을 추가시켜줍니다.",
"betterfoliage.leaves.dense": "조밀한 모드",
"betterfoliage.leaves.dense.tooltip": "조밀한 모드는 둥근 나뭇잎을 더 추가시켜줍니다.",
"betterfoliage.shortGrass": "이쁜 잔디 & 균사체",
"betterfoliage.shortGrass.tooltip": "블록 상단에 잔디 / 균사체",
"betterfoliage.shortGrass.useGenerated": "잔디텍스쳐를 활성화 합니다.",
"betterfoliage.shortGrass.useGenerated.tooltip": "소스팩의 일부분에 활성화 되어있는 큰잔디 텍스쳐를 생성시킵니다.",
"betterfoliage.shortGrass.myceliumEnabled": "균사체 활성화",
"betterfoliage.shortGrass.myceliumEnabled.tooltip": "균사체 블록에 있는 기능을 활성화 시키겠습니까?",
"betterfoliage.shortGrass.grassEnabled": "잔디 활성화",
"betterfoliage.shortGrass.grassEnabled.tooltip": "잔디 블록에 있는 기능을 활성화 시키겠습니까?",
"betterfoliage.shortGrass.snowEnabled": "눈 활성화",
"betterfoliage.shortGrass.snowEnabled.tooltip": "잔디 블록위에 있는 눈을 활성화 시키겠습니까?",
"betterfoliage.hangingGrass": "매달려있는 잔디",
"betterfoliage.hangingGrass.tooltip": "잔디 블록 상단 가장자리에서 아래로 매달려 있는 잔디 다발",
"betterfoliage.hangingGrass.separation": "분리",
"betterfoliage.hangingGrass.separation.tooltip": "잔디블럭에 매달려있는 잔디의 양 ",
"betterfoliage.cactus": "선인장",
"betterfoliage.cactus.tooltip": "선인장의 비트 수와 부드러운 그림자를 추가",
"betterfoliage.cactus.sizeVariation": "사이즈 변화",
"betterfoliage.cactus.sizeVariation.tooltip": "선인장의 사이즈 크기를 무작위 변화 시킵니다.",
"betterfoliage.lilypad": "연꽃잎",
"betterfoliage.lilypad.tooltip": "연꽃의 뿌리와 약간의 꽃 추가",
"betterfoliage.lilypad.flowerChance": "꽃 확률",
"betterfoliage.lilypad.flowerChance.tooltip": "연꽃 위에 있는 꽃 확률(N 분의 64)",
"betterfoliage.reed": "갈대",
"betterfoliage.reed.tooltip": "물 속에서 흙블럭 위에 있는 갈대",
"betterfoliage.reed.biomes": "바이옴 리스트",
"betterfoliage.reed.biomes.tooltip": "갈대를 바이옴에 따라 표시",
"betterfoliage.reed.biomes.tooltip.element": "갈대를 %s 바이옴에 따라 나타내시겠습니까? ",
"betterfoliage.algae": "해조류",
"betterfoliage.algae.tooltip": "깊은 물 속 흙 블럭 위에 있는 해조류",
"betterfoliage.algae.biomes": "바이옴 리스트",
"betterfoliage.algae.biomes.tooltip": "해조류를 바이옴에 따라 표시",
"betterfoliage.algae.biomes.tooltip.element": "해조류를 %s 바이옴에 따라 나타내시겠습니까? ",
"betterfoliage.coral": "산호",
"betterfoliage.coral.tooltip": "깊은 물 속 모래 블럭 위에있는 산호",
"betterfoliage.coral.size": "산호 사이즈(크기)",
"betterfoliage.coral.size.tooltip": "산호 이미지만큼 적용",
"betterfoliage.coral.crustSize": "껍질 크기",
"betterfoliage.coral.crustSize.tooltip": "산호 부분의 크기 ",
"betterfoliage.coral.chance": "산호 확률",
"betterfoliage.coral.chance.tooltip": "산호를 특정블록에 표시하는 확률(N 분의 64)",
"betterfoliage.coral.biomes": "바이옴 리스트",
"betterfoliage.coral.biomes.tooltip": "산호를 바이옴에 따라 표시",
"betterfoliage.coral.biomes.tooltip.element": "산호를 %s 바이옴에 따라 나타내시겠습니까?",
"betterfoliage.coral.shallowWater": "얕은 물 산호",
"betterfoliage.coral.shallowWater.tooltip": "산호를 깊은 물에 표시하시겠습니까?",
"betterfoliage.netherrack": "네더랙 덩굴",
"betterfoliage.netherrack.tooltip": "네더랙에 매달려있는 덩굴",
"betterfoliage.fallingLeaves": "떨어지는 나뭇잎",
"betterfoliage.fallingLeaves.tooltip": "잎 블록에서 바닥으로 떨어지는 잎 파티클",
"betterfoliage.fallingLeaves.speed": "파티클 속도",
"betterfoliage.fallingLeaves.speed.tooltip": "전체 파티클 속도",
"betterfoliage.fallingLeaves.windStrength": "바람 세기",
"betterfoliage.fallingLeaves.windStrength.tooltip": "날씨 바람 추가효과 (0을 중심으로 정규분포의 확산)",
"betterfoliage.fallingLeaves.stormStrength": "폭풍 세기",
"betterfoliage.fallingLeaves.stormStrength.tooltip": "비 날씨에 바람 추가효과 (0을 중심으로 정규분포의 확산)",
"betterfoliage.fallingLeaves.size": "파티클 크기",
"betterfoliage.fallingLeaves.chance": "파티클 확률",
"betterfoliage.fallingLeaves.chance.tooltip": "잎 파티클 랜덤 확률 설정",
"betterfoliage.fallingLeaves.perturb": "움직임",
"betterfoliage.fallingLeaves.perturb.tooltip": "움직임 효과의 크기. 코르크 같은 움직임을 추가합니다.",
"betterfoliage.fallingLeaves.lifetime": "파티클 지속시간",
"betterfoliage.fallingLeaves.lifetime.tooltip": "최대 파티클 지속시간을 설정합니다. 최소 지속시간은 60%입니다.",
"betterfoliage.fallingLeaves.opacityHack": "불투명 파티클",
"betterfoliage.fallingLeaves.opacityHack.tooltip": "파티클이 앞에 있어도 파티클을 가리는 투명블럭을 없앱니다. 경고: 오류주의",
"betterfoliage.risingSoul": "소울 상승",
"betterfoliage.risingSoul.tooltip": "소울 블럭에서 올라오는 파티클",
"betterfoliage.risingSoul.chance": "파티클 수정",
"betterfoliage.risingSoul.chance.tooltip": "소울 파티클 랜덤 확률 설정",
"betterfoliage.risingSoul.speed": "파티클 속도",
"betterfoliage.risingSoul.speed.tooltip": "파티클 속도",
"betterfoliage.risingSoul.perturb": "움직임",
"betterfoliage.risingSoul.perturb.tooltip": "움직임 효과의 크기. 코르크 같은 움직임을 추가합니다.",
"betterfoliage.risingSoul.headSize": "소울 크기",
"betterfoliage.risingSoul.headSize.tooltip": "소울 파티클의 크기",
"betterfoliage.risingSoul.trailSize": "자취 사이즈",
"betterfoliage.risingSoul.trailSize.tooltip": "자취의 크기",
"betterfoliage.risingSoul.opacity": "불투명",
"betterfoliage.risingSoul.opacity.tooltip": "파티클의 불투명",
"betterfoliage.risingSoul.sizeDecay": "크기 감소",
"betterfoliage.risingSoul.sizeDecay.tooltip": "상대적인 자취 파티클 크기",
"betterfoliage.risingSoul.opacityDecay": "불투명 감소",
"betterfoliage.risingSoul.opacityDecay.tooltip": "상대적인 입자의 파티클 불투명도",
"betterfoliage.risingSoul.lifetime": "최대 지속시간",
"betterfoliage.risingSoul.lifetime.tooltip": "최대 파티클 지속시간을 설정합니다. 최소 지속시간은 60%입니다.",
"betterfoliage.risingSoul.trailLength": "자취의 세기",
"betterfoliage.risingSoul.trailLength.tooltip": "이전 파티클 틱으로 자취를 생성합니다.",
"betterfoliage.risingSoul.trailDensity": "자취의 밀도",
"betterfoliage.risingSoul.trailDensity.tooltip": "파티클 자취를 모두 렌더링 합니다.",
"betterfoliage.connectedGrass": "잔디 연결 텍스쳐",
"betterfoliage.connectedGrass.enabled": "활성화",
"betterfoliage.connectedGrass.enabled.tooltip": "잔디블록이 흙블록 위에 있을 경우 잔디블록 윗텍스쳐를 옆텍스쳐에 전부 씌웁니다.",
"betterfoliage.roundLogs": "둥근 나무",
"betterfoliage.roundLogs.tooltip": "둥근부분을 블럭과 연결.",
"betterfoliage.roundLogs.connectSolids": "블럭과 연결",
"betterfoliage.roundLogs.connectSolids.tooltip": "둥근부분을 블럭과 연결.",
"betterfoliage.roundLogs.connectPerpendicular": "나무 세로부분과 연결",
"betterfoliage.roundLogs.connectPerpendicular.tooltip": "나무 세로부분을 나무부분끼리 연결",
"betterfoliage.roundLogs.lenientConnect": "부드럽게 둥글게 연결",
"betterfoliage.roundLogs.lenientConnect.tooltip": "2x2사이즈처럼 나무 평형된 부분끼리 서로 연결합니다.",
"betterfoliage.roundLogs.connectGrass": "잔디 연결 텍스쳐",
"betterfoliage.roundLogs.connectGrass.tooltip": "잔디가 근처에 있을 경우 나무 아래 잔디 블록을 렌더링",
"betterfoliage.roundLogs.radiusSmall": "모서리 깎는 반지름",
"betterfoliage.roundLogs.radiusSmall.tooltip": "나무 모서리 깎는 정도",
"betterfoliage.roundLogs.radiusLarge": "모서리 깎는 부분 연결",
"betterfoliage.roundLogs.radiusLarge.tooltip": "나무 모서리 부분을 연결",
"betterfoliage.roundLogs.dimming": "조광",
"betterfoliage.roundLogs.dimming.tooltip": "나무 표면부분을 어둡게하는 양",
"betterfoliage.roundLogs.zProtection": "Z-Protection",
"betterfoliage.roundLogs.zProtection.tooltip": "Amount to scale parallel log connection bits to stop Z-fighting (flickering). Try to set it as high as possible without having glitches.",
"betterfoliage.roundLogs.defaultY": "수직선에대한 기본값",
"betterfoliage.roundLogs.defaultY.tooltip": "true 일경우, 나무 블럭이 수직선에대한 렌더링을 할수가 없습니다. 그렇지 아니하면, 네모난 블럭으로 렌더링 될것임니다."
}