fix gray blocks with Optifine custom colors enabled
This commit is contained in:
@@ -93,7 +93,7 @@ object OptifineCTM {
|
|||||||
renderEnv.reset(ctx.world!!, ctx.blockState(Int3.zero), ctx.pos)
|
renderEnv.reset(ctx.world!!, ctx.blockState(Int3.zero), ctx.pos)
|
||||||
Refs.getColorMultiplier.invokeStatic(fakeQuad, ctx.blockState(Int3.zero), ctx.world!!, ctx.pos, renderEnv.wrapped) as? Int
|
Refs.getColorMultiplier.invokeStatic(fakeQuad, ctx.blockState(Int3.zero), ctx.world!!, ctx.pos, renderEnv.wrapped) as? Int
|
||||||
} else null
|
} else null
|
||||||
return ofColor ?: ctx.blockData(Int3.zero).color
|
return if (ofColor == null || ofColor == -1) ctx.blockData(Int3.zero).color else ofColor
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user